Challenger accepted
Jeden Monat spielen über 150 Millionen Menschen League of Legends. Und sie alle haben einen Traum: Challenger zu werden. Ein Spiel-Rang, den nur 0,002 Prozent aller Gamer:innen erreichen. Unter dem Leitkonzept „Challenger accepted“ unterstützt Mastercard League-Fans mit diversen Sponsoring-Maßnahmen dabei, sich die kühnsten Träume zu erfüllen. Im Game wie im Leben.
Bei der interaktiven Watch Party “Mastercard Worlds Xperience” durften 150 LoL-Fans Challenger-Luft schnuppern: bei der Übertragung der Weltmeisterschaften aus Seoul, beim Fan-Moment mit dem ehemaligen League-Profi Tolkin oder in spielerischen Mini-Challenges. Der moderierte Livestream erreichte auf Twitch und YouTube 55.000 Zuschauer:innen.
10 LoL-Fans konnten eine Priceless Experience zur League of Legends European Championship gewinnen, wo sie den besten Challengers Europas mit Gamerin Thunny hautnah begegnen sind.
Advertising Agency: MRM by McCann
Client: Mastercard Germany
Group Creative Director: Benjamin Buttkus
Creative Director: Chris Endecott
Concepter & Copywriter: Lia Hermann
Art Director: Alicia Otto
Art Director: Shrilakhshmi Vinod
Account Director: Laurence Heine
Management Supervisor: Suzana Mitrasinovic
Strategy Director: David Broghammer
Event Concept & Production: TakeTV
Creator Handling: TakeTV
Videography: Helge Döker, Benjamin Bleibe, Fabian Sperlich